Inhoud
- Opleiding
- Inwisselingsdetails
- Karakters
- Kamer decoratie
- Terugkoopscenario als programmeur
- Video verwerken
Om het moderne losgeld uniek te maken, moeten de bruidsmeisjes een origineel script kiezen dat de aanwezigen zal aanspreken en past bij de helden van de gelegenheid. Een losgeld in de stijl van een programmeur is een leuk evenement waarbij de bruidegom beproevingen moet doorstaan, moet deelnemen aan wedstrijden, verschillende taken moet uitvoeren om zijn geliefde te bereiken. Deze terugkoopstijl is perfect voor mannen in de computerindustrie, gamers of gewoon liefhebbers van geavanceerde technologie..
Opleiding
Om het evenement perfect voor te bereiden dat het begin van de huwelijksdag leuk maakt, moet u het onderwerp in detail begrijpen. Als er onder vriendinnen programmeurs zijn die de bijbehorende slang kennen, zal het schrijven van een geschikt script gemakkelijker zijn. Een goed idee is om het thema van een computerspel voor losgeld te gebruiken. Je moet je van tevoren voorbereiden op het evenement, de meisjes moeten de tekst leren en vervolgens verschillende repetities doorbrengen.
Het losgeld van de programmeur mag de held van de gelegenheid niet vermoeien: hij zal een dag vol evenementen hebben, dus de maximale duur is 40 minuten. Toastmaster kan een deel van de losgeldorganisatie overnemen.
Inwisselingsdetails
Om wat er gebeurt sfeervol te maken, zal het ondersteunen van het onderwerp de juiste rekwisieten helpen. Voorbeelden van dingen die nodig kunnen zijn tijdens een terugkoopprogrammeur:
- De kledingstijl voor verhinderingen van programmeurs is gratis, maar een stijlvolle bril en een zakelijke outfit zullen het effect van het uitspreken van terminologische uitdrukkingen helpen versterken..
- Kunstkasteel, kaarten met vragen. De decoratie van het kasteel is gemaakt van karton, het siert de kamer waar de bruid zich bevindt, bijvoorbeeld een kamer, een toegangsdeur tot het appartement. Op de kaarten staan de vragen en de juiste antwoorden waarop de bruidegom dichter bij zijn geliefde komt.
- Grote schuim toetsenbordindeling, darts voor het spelen van darts. Met dit attribuut moet de bruidegom de pijltjes raken met de letters op het toetsenbord waaruit de naam van de bruid bestaat.
- 20 ballonnen. Voor concurrentie op de snelheid van het opblazen van ballen.
- Tekeningen-sleutels (er moeten er zoveel zijn als er stappen zijn) met geschreven goede en slechte eigenschappen: vreugde, ruzies, liefde, begrip, wrok.
- Een paar kaarten met vragen over de bruid: «Wat is haar favoriete film?», «Hobby?», «Welke keuken heeft de voorkeur?», «Waar was je eerste date?».
Karakters
De hoofdrolspelers van de losgeldbruidprogrammeur:
- Huispresentator en haar assistenten.
- Computervirus - gast van de bruid.
- Dappere bruidegom met zijn gevolg, passerende wedstrijden.
- Een fotograaf die gedenkwaardige foto's maakt.
Kamer decoratie
De stijl van decoratie moet een thema-computer zijn. Meisjes kunnen posters tekenen waarop codes van computerprogramma's worden geschreven, karikaturen maken, een programmeur achter een scherm met muis en toetsenbord weergeven. Geluidseffecten die op de telefoon zijn opgenomen en die een persoon die achter een computer zit begeleiden, kunnen een extra effect creëren - het onderwerp van het in- en uitschakelen van Windows, het vastleggen van een virus door Kaspersky, enzovoort..
Terugkoopscenario als programmeur
Het losgeld van de programmeur begint als volgt: de toekomstige echtgenoot rijdt samen met de getuige en vrienden naar het huis van haar geliefde, hij wordt opgewacht door een bezorgde vriendin:
'Eindelijk ben je gearriveerd!' Ik werd volledig vermeden, bezorgd!
De bruidegom vraagt wat er is gebeurd.
"Oh wat is er gebeurd!" Je geliefde werd gevangengenomen door een kwaadaardige tovenaar die zichzelf computervirus noemt, hij heeft vallen en tests voorbereid, maar computers begrijpen we niet! Alleen een programmeur kan de taal van zijn programma's begrijpen. Jij kan?
De toekomstige echtgenoot antwoordt bevestigend.
-Godzijdank! Ik dacht echt dat we haar niet uit de klauwen van deze slechterik zouden krijgen ... Om de deur te openen moet je deze brieven ontrafelen! Ik weet zeker dat het een soort cijfer is!
Aan de portiekdeur hangen folders met afkortingen.
'Bruidegom, er is een kleine hint die hij zei: je moet de afkortingen decoderen met je beloften voor je toekomstige leven.' Pas dan de code kraken.
De bruidegom zal de afkortingen DC moeten ontrafelen - om bloemen te geven, MZSP - om de afwas te doen, KS - om een bontjas te kopen. De waarden kunnen variëren als de optie van de bruidegom om de losgeldprogrammeur te testen interessanter is. Als de toekomstige echtgenoot alle afkortingen noemt, zegt de getuige:
-Hoera! Hoorde je de klik? Het slot is ontgrendeld! Goed overwint kwaad!
De presentator en de toekomstige echtgenoot gaan naar het portiekgebied, waar het tweede programma voor de verlossing van de bruid door de programmeur op de matron wacht. Daar wacht de minion van de tovenaar:
'Gefeliciteerd, bruidegom, u bent erin geslaagd de code te kraken.' Laten we nu uw nauwkeurigheid controleren, die nodig kan zijn tijdens het gevecht met de tovenaar ... Als u bij hem komt.
De getuige wijst op een grote toetsenbordindeling die aan de muur hangt:
'Om voor deze test te slagen, moet je in de letters komen die de naam van je geliefde vormen.' Neem munitie.
Presenter steekt darts uit naar de held van triomf.
'En nog één ding: voor elke nieuwe schelp moet je losgeld betalen!' Totdat je alle letters hebt geraakt, passeer je niet.
De toekomstige echtgenoot slaagt voor de verlossingsproef van de programmeur, als de bruid dubbele letters in haar naam heeft, zegt de gastheer:
- Je hebt het goed gedaan, lof, maar lees de letters die nog een keer in haar naam worden herhaald!
De boosdoener van de triomf zet de losgeldtest voort totdat deze in alle letters valt. Dan zegt de minion van de minion:
'Nou, je bent een waardige schutter!' Ik ben bang dat de tovenaar het niet aankan. Laat me niet beoordelen wat ik je aandoe.
Versmald en getuige ga naar de volgende afschermingstest van de programmeur. Op de trap is een sterke gast van de bruid. Vriendin zegt:
—Dit is de broer van Computer Virus! Hij is niet zo sterk, maar het kan veel moeilijkheden veroorzaken, maar ik weet een manier om te winnen!
De getuige haalt twintig ballonnen 10 rode en 10 groene uit de zak. Greens geeft de bruidegom.
'Om verder te gaan, moet je hem met geweld verslaan!' Jullie twee moeten 10 ballen opblazen. Degene die het sneller maakt zal winnen.
Deelnemers nemen de ballen. De bruidegom puft ze sneller dan de tegenstander, gaat zonder problemen verder, zo niet, betaalt de broer van het computervirus de kant van de toekomstige echtgenoot en slaat verder. Het bruidsmeisje zegt:
- En je bent geweldig in deze man! Een vijand minder. Er is één ernstig probleem dat alleen jij kunt oplossen ... Toen de tovenaar in het programma stapte, sloeg hij alle positieve instellingen van het gezinsleven omver! Het is eng om je voor te stellen wat er nu in het hoofd van de bruid gebeurt ... Je ziet deze sleutels op de trap?
Bruidegom knikt bevestigend.
'Je moet alles opnieuw programmeren zodat je leven met de bruid gelukkig is!' Ik weet zeker dat deze schurk de nieuwe versie van het programma niet met dezelfde wapens kan beïnvloeden! Stap op alleen de toetsen die overeenkomen met uw ideale idee van samenleven.
De toekomstige echtgenoot slaagt voor deze test van verlossing van de programmeur. Vriendin
'Oef, het ergste is voorbij!' Nog een laatste test.
Samen met het bruidsmeisje komt de held van de gelegenheid het appartement binnen, waar de tovenaar, die het meisje gevangen heeft gezet, wacht. Hij ziet de bruidegom en zegt:
'Nou, wie er ook kwam! Ik had je niet verwacht. Het leek me dat mijn mensen en valstrikken je behendigheid zouden verminderen ... Nou. We zullen werken met wat we hebben! Vertel me waarom je hier bent?
De toekomstige echtgenoot antwoordt dat ze haar geliefde wil ophalen.
'De bruid, ha!' Hou je echt van haar? Dus we hebben een paar geweldige uren samen doorgebracht, ze vertelde me alleen slechte dingen over jou, geloof?
De held van de gelegenheid reageert negatief.
"Het klopt dat je het niet gelooft." Het lijkt erop dat je geloof niet zo gemakkelijk te breken is. Goed. Ik heb het gevoel dat ik de strijd verloor en het programma dat jullie samen schreven niet kon vernietigen. Ik kan je echter nog steeds belemmeren. Hier las ik de gedachten van de bruid en nu wil ik je wat vragen over haar stellen. Met elk goed antwoord kun je een stap dichter bij haar komen.
De bruidegom slaagt voor de laatste test, waarbij elke stap de kamer nadert. Voor elke fout betaalt de tovenaar geld. Wanneer de toekomstige echtgenoot aan de deur is, de tovenaar zegt:
- Dergelijke liefde is niet gemakkelijk te infecteren met een virus en te breken! Je loyaliteit aan elkaar heeft me veel geleerd....
Bruidsmeisje:
- Dit is wat?
- Bemoei je bijvoorbeeld niet met zo'n sterke relatie. Nou, ik wens je geluk en ik zal proberen een eenvoudiger programma te volgen...
De overstuur tovenaar vertrekt, de helden van de gelegenheid ontmoeten elkaar, het losgeld van de bruid van de programmeur eindigt.
Video verwerken
Bekijk de video, die een geweldig platform zal zijn voor losgeld van een computerspel:
Een losgeld in een interessante stijl is een leuk evenement dat de dag nog feestelijker zal maken. De sleutel tot een ideaal gedrag is de zorgvuldige voorbereiding van alle elementen: nadenken over het script, het decoreren van het pand, het creëren van wedstrijden.